SMART BOOK BIOLOGI KELAS 2 SMA MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY
Ida Bagus Wahyu Sastra Dipa
|
Skripsi |
Rancang Bangun Aplikasi 3D Terrain Garuda Wisnu Kencana Cultural Park
Gede Indra Raditya Martha
|
Skripsi |
RANCANG BANGUN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN SEGEHAN DENGAN AUGMENTED REALITY
Putu Rastika Yogi Swara
|
Skripsi |
RANCANG BANGUN GAME TRADISIONAL ADU GASING PADA PLATFORM ANDROID
I Wayan Widarma Eka Putra
|
Skripsi |
RANCANG BANGUN GAME HANOMAN HEROES PADA PLATFORM ANDROID
I Made Suryanata
|
Skripsi |
RANCANG BANGUN GAME EDUKASI BERBASIS ANDROID UNTUK MENINGKATKAN KECERDASAN ANAK PENDERITA RETARDASI MENTAL
Made Chandra Wahyudi
|
Skripsi |
RANCANG BANGUN APLIKASI GAME NGIDER BALI BERBASIS ANDROID
Dewa Putu Andre Sanjaya
|
Skripsi |
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN PURA KAWITAN DAN KETERKAITANNYA DENGAN METODE TREE PADA GOOGLE MAPS BERBASIS MOBILE ANDROID
Putu Resatya Andrian
|
Skripsi |